传奇版本修改课:传奇地图添加教程(无补丁版)

内容较为简单,没什么好多说的直接开始演示

照葫芦画瓢大家一看就会,进游戏找一个喜欢的地图样式

然后我们打开地图文本“Mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt”

我为大家随便解读一个地图代码你自然就明白了

本节课免费观看地址:https://pan.baidu.com/s/1yXi6xaw-29EokSUAZtwwsQ    (下载到本地观看是超清2K哦)

下面我为大家打包一下地图参数表,如果地图里面需要一些条件可以参照一下

地图参数标志 说明

CHECKQUEST  进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。

NEEDSET_ON 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志

NEEDSET_OFF 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志

MUSIC 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件

EXPRATE 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。

PKWINLEVEL 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;

PKWINEXP 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;

PKLOSTLEVEL 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;

PKLOSTEXP 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;

DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;

INCHP 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;

DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;

INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;

INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)

RUNMON 允许穿怪

RUNHUMAN 允许穿人

NORUNMON 禁止穿怪

NORUNHUMAN 禁止穿人

NEEDHOLE 进入需要洞

NORECALL 禁止记忆召唤

NOGUILDRECALL 禁止行会召唤

NODEARRECALL 禁止夫妻召唤

NOMasterRECALL 禁止师徒传送

NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动

NODRUG 禁止吃药

MINE 可以挖矿

NODEAL 禁止交易

NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动

NORECONNECT 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重

QUIZ 禁止喊话

ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)

NOALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)

NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)

NOHEROPROTECT 为禁止英雄守护

THUNDER 例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10

LAVA 例:LAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10

FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔

HORSE 允许骑马

MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击

NOMANNOMON 智能刷怪 无效

NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失

NIGHT 该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果

NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改

DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1

NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)

PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)

DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准

DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准

SAYLEVEL(等级) 可限制当前地图人物说话等级.

DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).

REVIVAL(X:N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.

NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品

NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指

NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)

ONKILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!

 

HITMON(触发字段) 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段

 

FIGHT 杀人不加PK值 死亡不掉装备

FIGHT2 杀人不加PK值 死亡掉装备

FIGHT3(是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备

FIGHT4 挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备

 

WEATHER1 天气效果1 读取Effect_SE.wzl

WEATHER2 天气效果2 读取Effect_SE.wzl

WEATHER3 天气效果3 读取Effect_SE.wzl

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